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精力锁链之深度研究

时间:2010-08-29 09:03 点击:

前一阵论坛有同志(MANA泵和葱花等)建议白牛精力锁链的题目,他们在实践中发掘,精力锁链的后果好像并不像暴雪声明的那样,能分管50%的蹧蹋,分管蹧蹋的比例好像和被攻打单元的护甲有关……为了明辨这种大是大非,我被呼吁出来做了一个体系的实验,结果居然是…… 先让我们看看暴雪的官方说明吧: Spirit Link Links 4 units together in a chain. All units with Spirit Link on them will live longer, by distributing 50% of the damage they take across other Spirit Linked units. 注:从英文的本意天良来看,攻打摧残的一半由被攻打单元独自蒙受,而另一半由心心相印的四个昆玉协同蒙受,因此被攻打单元受到的摧残原来不只50%,而是62.5%,这是暴雪的本意天良,到底又何如呢?照旧实验讲话吧…… 实验申诉 实验标的:证明暴雪是错的 实验单元:食尸鬼、厌烦、冰龙、石像鬼各1只,白牛1只,弓箭手1只 实验思绪:众人明了护甲减伤的结果源于两个身分,一是攻防相克干系,即护甲类型;二是护甲的数值。以上亡灵单元的护甲值和护甲类型都不尽相同,用白牛给他们套上精力链后,用弓箭手分别攻打,议决纪录剩余HP,找出秩序,取得结论。 实验流程 一、用弓箭手射食尸鬼10箭,再三五次 二、用弓箭手射冰龙10箭,再三五次 三、用弓箭手射厌烦10箭,再三五次 五、用弓箭手射1防的冰龙10箭,再三五次


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