起源:NGA | 翻译:katana_stg [ http://www.bosskillers.com/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=101 ]简介Rage Winterchill(雷基·发抖之冬)是Battle on Mount Hyjal的一号BOSS,难度低,烦人程度也不高(整一个装备输送车……)举办这场BOSS战前请先轰倒风暴要塞主旨的凯总和盘牙毒蛇神龛穴洞的法密斯来保证至少有25人和该副本同调(但是人数不敷也不妨事,由于这个家伙很柴,21-23人搞也没问题)初战职员配置肉墙职员5名(防护/恶毒战士和野性德鲁依也许胜任,SQ等Farm再说吧……)诊治者8名(没有太严格的天赋/行状控制)近长途打手共12名(没有什么天赋/行状控制)当然职员配置也许随喜好改动,但是3-4战士和2野德基本是必须的BUFF,药,装备央求没什么特别的,带好通例药水BUFF足矣,但打手们最佳带足输出用的单方,装备央求T5级别(AVGilv128旁边)战斗场地血色箭头=天灾+燃烧军团进击的倾向黄色箭头=猎人拖怪倾向绿色箭头=坦克们拉到敌军后的疏通倾向蓝点:吉安娜的洛丹伦幸存者军团橙区:AoE场地绿圈:坦克们拉怪的地点友军交代在吉安娜的基地中有一大队一大队的兵士随时筹办参战,他们的攻打力平平,有很高的HP,但都是近视眼,所以团队必要一两个猎人来帮忙他们进入战斗……(下述)。悉数的NPC都不可以被调治/BUFF,但吉安娜会展开光线光环来使方圆20码内悉数玩家获得100%的特别精力。坦克们最好注重NPC的血量,在他们陷入危机的时刻用调侃拉走攻打他们的敌军以使之糊口生涯——在敌军每一波冲击的间隙,他们会离开战斗并迅速再起满HP,但不会复活!铺路的8波杂鱼————————————————————————————————————Ghouls(食尸鬼)基本每一波都有的铺路杂鱼,HP=140k,对兵士能变成~1300点肉搏浪费,当HP很低时会实行奔向一具尸体举办食尸,10秒内调治自己35%可锁 可超度 可定身Crypt Fiends(地穴妖怪)基本每一波都有的被忘记的家伙(……),HP=170k,对兵士变成~2000点肉搏浪费,会发射蛛网固定某个偏向10秒,或放出地穴甲虫对随机偏向变成300-400浪费(囧丁乙……少得有点过甚了)……可锁 可超度 可定身Necromancers(亡灵巫师)从第4波早先呈现的杂鱼,对比危机,HP=120k,肉搏特别弱;会对目前偏向搓煤球变成2250-2750点暗影浪费;会施展残废术于随机偏向,连续15秒,可驱散;会对别的敌兵施展邪恶狞恶使之20秒内攻打速度+100%,但每秒受到250点天然浪费;会号召骷髅兵士(32kHP)和骷髅法师(24kHP)。优先处置的东西可羊 可恐 可定身Abominations(厌恶)第六波早先呈现的重型肉搏单元,HP=180k,对兵士变成~3000点肉搏浪费,偶尔会展开疫病云雾对自己身边的偏向每3秒变成750点天然浪费可锁 可超度 可定身————————————————————————————————————早先战斗之前,你的团队必要两名猎人站在Raid大队的傍边,每一波敌军冲击时他们该当各拉走一只对比弱的仇人,按上图所示黄色箭头的门路拉进NPC大队,以将其拉入战斗。当NPC大队参战后猎人该当实行将仇人拉回基地中心的AoE区。要是有一个仇人攻打了NPC,它每每会被5-6名NPC浪费致死,但在此期间它很有或者杀死1-2名NPC,所以坦克们该当随时留神,筹办吸引他们的注重力。在领袖达到之前,敌军会举办8波的冲击,每波12-18只怪物,隔绝2分钟要是你们的动作够快,2分钟内即排除完悉数怪物,那么你们就会有少少时间再起/吃喝,NPC也会再起初始状况,但要是2分钟内无法清场,那么下一波怪物将压上,你们将没有歇息时间!这每每就意味着Wipe……也许筹办重来了。第一波到第三波仇人由食尸鬼和地穴妖怪组成。这些波数早先时,坦克们每人该当拉住2-3名仇人并早先建立愤恨,别的的怪物由猎人拉走或由非坦克的兵士拉住,全团的火力该当集合在这些零散的怪物上。当零散的怪物处置结束,坦克们也建立了巩固愤恨后,拉在一起,全团的AoE/多偏向技艺火力全开将之悉数放倒!第四波和第五波亡灵巫师参加了战团。他们会最后盯上站在最前面的偏向并早先搓煤球,所以——非坦克角色尽量先靠后站立。猎人们则照原样行事。亡灵巫师理应坚持在可怕状况或乖乖羊状况。仇人的冲击到来后,近战打手们一心于处置亡灵巫师,而各炮手奇迹则和坦克们一起处置敌军大队,当亡灵巫师死伤殆尽时,近战打手该当转回身帮忙处置集合火力地域的残存敌军,当大队肃清后,再集合处置最后1-2名亡灵巫师。第六波到第八波厌恶参加了战团,不过这不会对总体变成大劝化,Raid成员照1-5波的兵法行事——坦克们拉住简直悉数的敌军,猎人将NPC带入战斗,近战打手处置亡灵巫师,炮手职业齐集AoE仇人大队,然后近战打手们转返来消除炮火下的残存,首先杀死余下的1-2名亡灵巫师。第八波的冲锋起初距Rage Winterchill的袭击约有3分钟时间,团队要用这些时间做好充分筹办。Rage Winterchill概览——————————————————————————————————————HP=4200k,对兵士攻打变成约3000蹧蹋冰箭:Rage会射出冰箭,射中随机宗旨变成4250-5750点冰霜蹧蹋,并会将之困于冰棺中,4秒内承袭10000点冻伤(2500/秒)。瞬发技能,Rage在行使技能时会改变宗旨。霜冻新星:同法师同名技能,但会在指定区域爆发而非以自身为主题,将宗旨凝固在原地6秒。霜冻装甲:同法师同名技能,贬抑近战攻打者的攻打速度和移动速度死亡残落:大范围的杀伤妖术,施展时宗旨大地会冒出红色的血泡,每秒对区域内宗旨变成15%MHP的蹧蹋,延续10秒,Rage需要启示这个神通。Rage不会用这个神通攻打被新星凝固在原地的宗旨。——————————————————————————————————————战法这家伙被坦克在何处都没紧要,只是让他尽管少找上NPC为好(尤其是吉安娜,吉安娜一倒,就得从新起初所有战斗,包括那12波杂鱼!)。他会像另外敌军一样冲进大门并找上站在最前面的人,猎人将之误导至MT身上后,法式的TANK AND SPAM战斗起初……这场战斗并不难题,众人遵循Rage的技能自行躲闪和应对便可,但治疗的事务可能对比重:要将所有人的HP保持在峰值或很高的水平——Rage的冰箭是最大的恫吓,能在3秒内变成10k+的冰霜蹧蹋!被射中的宗旨必需获得治疗。撑持每私人的生命值高扬对躲藏死亡残落也很有利益。身处死亡残落范围中的所有成员请停着手中正在做的所有事务,跑出范围治疗的注意事件:随时注意Rage Winterchill的宗旨,最好能在冰箭飞行的历程中就起初为宗旨迅速治疗。小结:保持每私人的HP在峰值,闪电应对任何一支冰箭,跑位躲藏死亡残落,从100%打到0%,搜尸。各职业任务总结坦克们:坦克!坦克!坦克!拉住尽可能多的仇人,处置好任何落单乱跑的仇人,防止打手们受到攻打,需要的时刻,不要吝惜你们的群嘲!非坦克的狂战和野性德鲁伊们:打手。借使你们发掘任何NPC处于危机之中(和怪物交兵),请马上上前援救!响马们:如上所说,每一波怪物来暂时,亡灵巫师——炮火下的残存——亡灵巫师。法师们:没有厌恶时,没人会管你站在何处,有厌恶时必然要离开厌恶的近战范围!其他事务包括反制亡灵巫师们的煤球,以及当好牧工的角色。术士们:大致同法师,借使发掘亡灵巫师没有被实时地放牧,请补一下恐怖。只是别把仇人恐得太远,以免团队把时间浪费在追逐上。猎人们:启示NPC参与战斗。空闲的时刻就在一边当打手。治疗们:保持团队的状况高扬。萨满和骑士们不妨用神圣愤懑/熔岩喷射图腾/火焰新星图腾/贡献来协助AoE。分外事件海加尔圣战应允跑尸补位,死了马上跑返来就是,哪怕是战斗中也能跑进副本。BOSS语录The Legion's final conquest has begun! Once again the subjugation of this world is within our grasp. Let none survive! (军团的首先征服运动起初了!这个世界将再次掌管在我们的手中,没有任何器材能活下来!)Succumb to the icy chill... of death! (折服于死亡的战栗之下吧!)All life must perish! (所有的生命都必需灭亡!)Ashes to ashes, dust to dust.(尘归尘,土归土!) (转载请注明出处:http://www.yhinc.net/qqyouxidating/20100808/445.html) |